《FIFA21》UT模式需要玩家们管理自己的球员,不仅需要注意球员本身的能力,还需要注意不同球员之间的配合,下面请看玩家“teddymaoge”分享的《FIFA21》UT模式新手基础知识讲解,希望能为各位玩家带来一些帮助。
UT的核心就是连线,球员与相邻球员之间有线相连,如两球员无任何相关为红;
FIFA游戏里除GK ,球员能力分为六大类, 但尤其要注意大数据中几个小数据
所有球员:速度大能力值分 加速 Acceleration(球员从低速到极速的能力) 极速Sprint Speed (球员最高速度) 运球大能力中的 敏捷Agility (球员动作衔接能力-及其影响手感,一般敏捷高的球员运球和带球能力也不会差),平衡 Balance (球员在身体对抗时身体稳定能力) 身体大能力值中的体力(顾名思义,前锋与中卫最不受此能力影响,CM,CAM影响最大)
进攻球员:射门大能力值中 的到位 Positioning(球员在进攻中的到位率) 终结 Finishing(球员在禁区内的射门能力) 运球大能力中的 镇定Composure(球员在比分焦灼或落后时的能力)
中前场球员:射门大能力值中 的远射 Long Shots (顾名思义)传球大能力值中的 视野 Vision(球员是否能找到接球队员的能力) 弧线 Curve(影响到传球、任意球、搓射的弧线能力)
中后场球员:防守大能力值中的所有(一般说矮个球员的头球能力低) 运球大能力中的反应Reactions(球员比其他球员更快抢到双方都未控制的球和反弹球)运球大能力中的 身体大能力值中的 身体Strength(身体对抗能力) Aggression(寻求身体对抗的意愿高低,但容易犯规)
一般说化学默契卡 猎手 Hunter 与 影子Shadow 最贵,前者加速度与射门 ,后者加速度与防守。其他化学卡请参考游戏与futbin资料,futbin 中可以自己更换化学默契卡查看能力变化。
FIFA 是模型游戏,个别球员有特种模型(大小罗 老马 C罗 梅西 内马 萨拉赫),此种球员操作手感与对抗能力特殊 ,一般中后场优先选择 高壮 或 高平均 的,前场优先特殊模型,此外可视情况而定,(一般说瘦小的更灵活,高壮的更强壮)
1、由于国际影响力等因素的存在,球员总能力值不能等同于球员价值,需要看小数据与心态模型。
4、在一周时间内,球员价格在周一为最低(周赛结束后抛售),周四到周五最高(发工资后购新球员准备周赛)一天时间内,早上价格最低,夜晚价格最高